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2016년 4월 21일 목요일

ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~(우르스라그나) - 평가는 2편 보고 하기로...


http://www.getchu.com/soft.phtml?id=854166


 일단 나는 계열사의 거의 동일한 TCG 시스템을 사용하는
탑 아래의 엑셀키투스라는 작품을 먼저 해봤다.
그 작품은 게임성만 따져 보면 정말 허접하기 짝이 없는 밸런스를 갖고 있었다.



 이 작품은 그거보단 조금 난이도가 있다.
나도 보스전에서 몇번 죽기도 하고...
그런데 이 게임은 카드 하나가 개씹사기라서... 그거만 덱에 도배하고 레벨링만 하면
최종보스든 뭐든 다 썰어먹고 다닌다.


 최종보스전에서 내가 만든 덱으로 몇번이고 도전했는데
정말 애미없는 능력치를 갖고 존나 개사기라서 계속 털리고 공략을 찾아봤다.
사기카드 쓰래서 그거 레벨링해서 다시 도전하니까 그냥 다 쓸고 다니더라.


 게임을 좀 하드하게 도전하고 싶다면 사기카드인 '고블린 대장' 안쓰고 하면 되시겠다.
게임성에 대한 얘기는 이 정도로 하고.



 일단 게임이 스토리가 이게 끝이 아니다. 2편이 분명 나올테고
마지막에 엔딩 이후로 떡밥도 많이 뿌리긴 했다. 이게 좀 뜬금없다는 거만 빼면.



 그래서 일단 평가는 보류. 일단 게임이 반쪽짜리니...
다만, 덱 합성이나 덱 짜는 건 UI적으로 불편했다. 다음 작에선 개선되서 나오면 좋겠다.







ダンジョン オブ レガリアス ~背徳の都イシュガリア~(던젼 오브 레갈리아스) - 그냥저냥 평작 수준 RPG


http://www.getchu.com/soft.phtml?id=880912&gc=gc



 나름 1회차 플레이때 던젼 탐험하는 재미도 있고 퍼즐형태로 해결해야 하는 던젼도 있고
1회차 자체는 나쁘지 않았다.



 다만 엔딩만 보고 나면 컨텐츠가 없다시피 하다. h씬 남은거 모으는 정도?
그래서 엔딩도 단일 엔딩이고 주회 플레이 없이 그냥 갔던 던젼만 다시 갈 수 있는
정도로 만들어 놓았다.


 요즘 삽질하는 에우슈리에 뒤지지 않을 정도로 게임은 그럭저럭 할만했는데
다시 파기엔 영... 게임에 컨텐츠가 좀 부족했다.
한 캐릭터를 마법사 또는 원거리 딜러로 키울 수 있는 육성 자유도나 
상성과 마법,아이템을 이용한 전투 등은 괜찮았는데....
사실 고정된 몇몇 캐릭 말고는 스텟이나 스킬이 안좋아서 안 쓰게 되긴 하다.


 그리고 제일 중요한 건 여캐 유두 채색이 맘에 안든다.
지나치게 크게 그리기도 하고.
그래도 나름 꼴리고 괜찮은 캐릭들도 많아서 h씬은 대체로 만족.


2016년 4월 7일 목요일

まいてつ(마이테츠) - 스토리 빼곤 다 좋다

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2016년 4월 4일 월요일